TACTICS ANALYSIS DEVICE

To provide a device capable of analyzing tactics in a competition.SOLUTION: Basic information acquisition means 2 acquires the positions of players performing a competition. A player who throws and hits (discharges) a competition object such as a ball is regarded as a first player, and a player who...

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Hauptverfasser: TANAKA SHIGENORI, TANAKA CHIHIRO, SAKAMOTO AKITO, TSUJI MITSUHIRO, GOTO KANA, NAKAJO HITOSHI, NAGAOKA MASAMI, OTSUKI SHOJI, HASEGAWA TAKAO, KUBOTA SATOSHI, INOUE HARUYOSHI, KASUGA TAKAYUKI, ITO TOSHIHIDE, IMAI RYUICHI, YAMADA TAKAYUKI, UEDA MAYUMI, KAGEYAMA MASAHIRO, IRIE TAKAHIRO, ARAI AYA, OZAKI TETSURO, HAYASHI MASAHIRO, NAKAMURA KENJI, FUJII TAKUMA, JIANG WENYUAN, NISHIMURA OSAMU, HIRAO KIMITAKA, KAMIYA DAISUKE, MASAKI HIDEKAZU, NAKAJIMA SHINSUKE, FUJIWARA TOSHIHIRO, NARUO TAKESHI, MIURA YASUO, TSUKADA YOSHINORI, HIRANO YORITOSHI, YAMAMOTO YUHEI
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a device capable of analyzing tactics in a competition.SOLUTION: Basic information acquisition means 2 acquires the positions of players performing a competition. A player who throws and hits (discharges) a competition object such as a ball is regarded as a first player, and a player who catches or hits the competition object from the first player is regarded as a second player. At least the position of each player around a point when the first player attempts to discharge the competition object is acquired. Estimation means 4 calculates whether catching or discharging intended by the second player will be successful or a probability of success on the basis of the position of each player acquired by the basic information acquisition means 2. Output means 6 displays a calculated result on an output unit.SELECTED DRAWING: Figure 1 【課題】 競技における戦術を分析することのできる装置を提供する。【解決手段】 基礎情報取得手段2は、競技を行うプレイヤの位置を取得する。ボールなどの競技対象物を投げたり打ったり(放出)するプレイヤを第1プレイヤとし、第1プレイヤからの競技対象物をキャッチまたは打ったりしようとするプレイヤを第2プレイヤとしている。この当該第1プレイヤが競技対象物を放出しようとする時点近傍における各プレイヤの位置を少なくとも取得するようにしている。推定手段4は、基礎情報取得手段2によって取得された各プレイヤの位置に基づいて、第2プレイヤの意図するキャッチまたは放出が成功するかどうかまたは成功確率を算出する。出力手段6は、算出された結果を出力部に表示する。【選択図】 図1