DISTRIBUTED SCHEDULING FOR DEVICE-TO-DEVICE COMMUNICATION
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method for implementing scheduling for device-to-device (D2D).SOLUTION: A WTRU may determine whether the WTRU has D2D data to transmit. The WTRU may determine a set of allowed SA resources and/or allowed D2D data resources for transmission of an SA. The WTRU may se...
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Format: | Patent |
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Zusammenfassung: | PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method for implementing scheduling for device-to-device (D2D).SOLUTION: A WTRU may determine whether the WTRU has D2D data to transmit. The WTRU may determine a set of allowed SA resources and/or allowed D2D data resources for transmission of an SA. The WTRU may select an SA resource and/or D2D data resources (from the set of allowed SA resources and/or D2D data resources) for transmission. The WTRU may select one or more transmission parameters. The WTRU may select one or more transmission patterns. The WTRU may transmit D2D data over the set of allowed D2D resources using the selected transmission patterns and according to the selected transmission parameters.SELECTED DRAWING: Figure 8
【課題】デバイスツーデバイス(D2D)のためのスケジューリングを実装する方法を提供する。【解決手段】WTRUは、WTRUが送信するためのD2Dデータを有するかどうかを判定する。WTRUは、SAの送信のための、許可されたSAリソースのセットおよびまたは許可されたD2Dデータリソースを判定する。WTRUは、(許可されたSAリソースのセットおよびまたは許可されたD2Dデータリソースから)送信のためのSAリソースおよびまたはD2Dデータリソースを選択する。WTRUは、1または複数の送信パラメータを選択する。WTRUは、1または複数の送信パターンを選択する。WTRUは、選択された送信パターンを使用して、かつ選択された送信パラメータに従って、許可されたD2Dリソースのセットを通じてD2Dデータを送信する。【選択図】図8 |
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