GAME SYSTEM AND COMPUTER PROGRAM USED FOR THE SAME
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system capable of suppressing that an increase in number of instruction marks directly causes the number play actions required of a user to increase.SOLUTION: A game system 1 provides a tennis type music game which is connected to an input device 22 having an...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system capable of suppressing that an increase in number of instruction marks directly causes the number play actions required of a user to increase.SOLUTION: A game system 1 provides a tennis type music game which is connected to an input device 22 having an operation part 22A and a display device DP displaying a game screen 30 including a first reference line image 31A and a ball image 32, guides an execution period when to execute operation shaking the operation part 22A through matching of the first reference line image 31A and the ball image 32, and adds progress in accordance with the real operation shaking the operation part 22A. When an instruction operation designating a partial range of the game screen 30 via the operation part 22A is inputted, the game system 1 presents an auxiliary image 39 there until a disappearance condition is satisfied, and prescribed progress is added to a game in the way that matching of the position and a position of the ball image 32 substitutes the operation shaking the operation part 22A in accordance with matching.SELECTED DRAWING: Figure 6
【課題】指示標識の数の増加がユーザに要求されるプレイ行為の数の増加に直結することを抑制することができるゲームシステムを提供する。【解決手段】ゲームシステム1は、操作部22Aを有する入力装置22と第1基準ライン画像31A及びボール画像32を含むゲーム画面30を表示する表示装置DPとに接続され、第1基準ライン画像31Aとボール画像32との一致を通じて操作部22Aを振る動作を実行すべき実行時期を案内するとともに、実際の操作部22Aを振る動作に応じた進行を付加するテニス型の音楽ゲームを提供する。そして、ゲームシステム1は、操作部22Aを介してゲーム画面30の一部範囲を指定する指定操作が入力された場合にそこに消滅条件が満たされるまで補助画像39を提示し、その位置とボール画像32の位置との一致が操作部22Aを振る動作を代替するようにその一致に合わせてゲームに所定の進行を付加する。【選択図】図6 |
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