GAME MACHINE

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a player from being given a false recognition.SOLUTION: A big win game state is composed of a plurality of round games. A liquid crystal display device 41 displays a plurality of round icons I indicating a plurality of numbers of...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: MITANI YUMI
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a player from being given a false recognition.SOLUTION: A big win game state is composed of a plurality of round games. A liquid crystal display device 41 displays a plurality of round icons I indicating a plurality of numbers of round games, and displays the motions of these round icons I in a synchronized manner. If a prescribed round game (1 round game (1R)) is finished among the plurality of round games (16 round games (16R)), among the plurality of round icons I, the motion of a round icon I corresponding to the finished round game (the 1R game (1R)) is stopped and displayed.SELECTED DRAWING: Figure 11 【課題】遊技者に誤認を与えないようにすることができる遊技機を提供することを目的としている。【解決手段】大当たり遊技状態は、複数のラウンド遊技で構成され、液晶表示装置41は、複数のラウンド遊技の数を示すラウンドアイコンIを複数表示すると共に、これらラウンドアイコンIの動きを同期させて表示し、複数のラウンド遊技(16ラウンド遊技(16R))のうち、所定のラウンド遊技(1ラウンド遊技(1R))が終了すると、複数のラウンドアイコンIのうち、その終了したラウンド遊技(1ラウンド遊技(1R))に対応したラウンドアイコンIの動きを停止させて表示してなる。【選択図】図11