GAME PROGRAM, COMPUTER CONTROL METHOD, AND COMPUTER
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a player with a game of high sense of urgency and interest.SOLUTION: A game program performs: an operation input function to receive a participation request in a match game from a player; a reception function to receive another player information in a match; an arran...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a player with a game of high sense of urgency and interest.SOLUTION: A game program performs: an operation input function to receive a participation request in a match game from a player; a reception function to receive another player information in a match; an arrangement function to set an arrangement area in a game space corresponding to another player in a player's game space on the basis of another player information; a display processing function to output display information which displays a game space corresponding to another player around the player's game space with the player's game space as a center of the player's game screen; a progress function to progress a game in the player's game space; and a transmission function to transmit progress situations of the game. The reception function receives progress situations of a match game by another player. The display processing function updates the game space corresponding to another player in accordance with progress situations of the match game by another player.SELECTED DRAWING: Figure 2
【課題】プレイヤに、より緊迫感・興趣性の高いゲームを提供すること。【解決手段】本発明のゲームプログラムは、プレイヤからの対戦ゲームへの参加要求を受け付ける操作入力機能、対戦する他プレイヤ情報を受信する受信機能、他プレイヤ情報に基づき、プレイヤのゲーム空間に対前記他プレイヤに対応するゲーム空間の配置領域を設定する配置機能、プレイヤのゲーム空間をプレイヤのゲーム画面の中心とし、他プレイヤに対応するゲーム空間をプレイヤのゲーム空間の周囲に表示させる表示情報を出力する表示処理機能、プレイヤのゲーム空間におけるゲームを進行させる進行機能、ゲームの進行状況を送信する送信機能とを実現させ、受信機能は、他プレイヤによる対戦ゲームの進行状況を受信し、表示処理機能は、他プレイヤによる対戦ゲームの進行状況に応じて、他プレイヤに対応するゲーム空間を更新させる。【選択図】図2 |
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