GAME SYSTEM AND COMPUTER PROGRAM USED THEREFOR

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system capable of rationally setting up a price of a game element in response to respective interests of a server-side business operator and a client-side business operator.SOLUTION: The game system including a game machine 3B, for determining a price to be ch...

Ausführliche Beschreibung

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Hauptverfasser: OTAKI TADANOBU, KAMI MASAHIKO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system capable of rationally setting up a price of a game element in response to respective interests of a server-side business operator and a client-side business operator.SOLUTION: The game system including a game machine 3B, for determining a price to be charged to a user on the basis of price setup data DP recorded, with a game element and a price associated with each other: sets up a price related to a game element classified into a first classification CL1 out of a plurality of game elements on the basis of a setup operation of a manager in a parlor system 10 side; and sets up a price related to a game element classified into a second classification CL2 on the basis of the setup operation of a manager of a server system 20 side so as not to overlap with the game element classified into the first classification CL1.SELECTED DRAWING: Figure 2 【課題】ゲーム要素の価格をサーバ側の事業者とクライアント側の事業者のそれぞれの都合に応じて合理的に設定することが可能なゲームシステム等を提供する。【解決手段】ゲーム要素と価格とが関連付けて記録された価格設定データDPに基づいて、ユーザに課すべき価格を決定するゲーム機3Bを備えたゲームシステムにおいて、複数のゲーム要素のうち第1の区分CL1に分類されたゲーム要素に関する価格を、店舗システム10側の管理者の設定操作に基づいて設定し、第1の区分CL1に分類されるゲーム要素とは重複しないようにして第2の区分CL2に分類されたゲーム要素に関する価格を、サーバシステム20側の管理者の設定操作に基づいて設定する。【選択図】図2