GAME DEVICE, GAME SYSTEM, TERMINAL, MANAGEMENT DEVICE, GAME PROGRAM, TERMINAL PROGRAM, AND MANAGEMENT DEVICE PROGRAM

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game device which can provide a user with many choices while avoiding increasing the burden on a user.SOLUTION: A game device controls progress of a match game by using an execution command for obtaining an execution command effect as a prescribed effect on the mat...

Ausführliche Beschreibung

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Hauptverfasser: ITO YOSHINORI, ITO WATARU, MURATO SHIN, TADA SHOHEI
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game device which can provide a user with many choices while avoiding increasing the burden on a user.SOLUTION: A game device controls progress of a match game by using an execution command for obtaining an execution command effect as a prescribed effect on the match game during execution and a change command giving a prescribed change to the execution command effect, and includes: an image output part which outputs data that generates a game image displaying each of the execution command and change command in one area each as a selectable object; a reception part receiving combination operation to be operation that determines a combination of objects of the execution command and the change command; a combination information storage part which stores combination information generated on the basis of the combination operation; and a command execution part executing the execution command determined by the combination operation on the basis of the combination information.SELECTED DRAWING: Figure 4 【課題】ユーザの負担が増大することを回避しつつ、ユーザに対して多数の選択肢を提供することができるゲーム装置を提供する。【解決手段】実行時に対戦ゲーム上の所定の効果として実行コマンド効果を得る実行コマンドと、実行コマンド効果に所定の変化を与える変化コマンドとを用いて対戦ゲームの進行を制御するゲーム装置であって、実行コマンド及び変化コマンドそれぞれを、選択可能なオブジェクトとして1の領域内に表示するゲーム画像を生成するデータを出力する画像出力部と、実行コマンドと変化コマンドとのオブジェクトの組合せを決定する操作である組合せ操作を受け付ける受付部と、組合せ操作に基づいて生成される組合せ情報を記憶する組合せ情報記憶部と、組合せ情報に基づいて組合せ操作によって決定された実行コマンドを実行するコマンド実行部と、を備える。【選択図】図4