PINBALL GAME MACHINE
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of reducing a development burden related to performance sounds.SOLUTION: A plurality of channels are classified into a plurality of transmission channel groups, where the channels of a first transmission channel group are configured to regulate...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of reducing a development burden related to performance sounds.SOLUTION: A plurality of channels are classified into a plurality of transmission channel groups, where the channels of a first transmission channel group are configured to regulate, during reproduction of performance sound data, switchover to reproduction of other performance voice data. However, the channels of a second transmission channel group are configured to permit switchover to reproduction of other performance sound data, even during the reproduction of performance sound data. The plurality of performance sound data include performance sound data regulating the switchover to other performance sound data, and performance sound data permitting the switchover. Sound control means 306 allocates performance sounds of the performance sound data regulating the switchover to the channels of the first transmission channel group and allocates performance sounds of the performance sound data permitting the switchover to the channels of the second transmission channel group.
【課題】演出音声に関する開発負担を軽減できる遊技機を提供する。【解決手段】複数のチャネルは、複数の伝送路グループに分類され、第1の伝送路グループのチャネルは、演出音声データが再生される間は他の演出音声データの再生への切り替えを規制する設定がなされる。第2の伝送路グループのチャネルは、演出音声データが再生される間であっても他の演出音声データの再生への切り替えを許可し得る設定がなされる。複数の演出音声データには、他の演出音声データへの再生の切り替えを規制する演出音声データと切り替えを許可する演出音声データとが含まれる。音声制御手段306は、切り替えを規制する演出音声データの演出音声を第1の伝送路グループのチャネルに割り当て、切り替えを許可する演出音声データの演出音声を第2の伝送路グループのチャネルに割り当てる。【選択図】図25 |
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