GAME DEVICE AND PROGRAM

PROBLEM TO BE SOLVED: To increase persistence of a client's interest in a game.SOLUTION: Upon detection of payment of a counter value, a game device determines whether time elapsed after completion of processing for the previous one play is more than or equal to a predetermined period. Then, if...

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Hauptverfasser: NAGURA TAKASHI, TANIGUCHI KOTARO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To increase persistence of a client's interest in a game.SOLUTION: Upon detection of payment of a counter value, a game device determines whether time elapsed after completion of processing for the previous one play is more than or equal to a predetermined period. Then, if the elapsed time is more than or equal to the predetermined period, the game device controls progress of the game by changing settings to be advantageous to a user in execution of processing for one play corresponding to the payment of the counter value. 【課題】顧客のゲームに対する興趣の持続性を向上させる。【解決手段】ゲーム装置は、対価の支払いがなされたことが検出された際に、前回の1プレイに係る処理の実行が完了してから経過時間が所定の時間以上であるか否かを判断する。そしてゲーム装置は、経過時間が所定の時間以上であった場合に、該対価の支払いに対応する1プレイに係る処理の実行において、ユーザにとって有利な設定に変更してゲームの進行を制御する。【選択図】図2