GAME MACHINE

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of diversifying the execution pattern of a variation performance to improve a performance effect while simplifying a design work.SOLUTION: A variation mode number contains: a fundamental variation mode number (01H) specifying a fundamental vari...

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: KAWACHI HISANORI, SUMIMOTO YOSHIHIKO, SHIBATA KOJI, MOTOKI TAKASHI
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of diversifying the execution pattern of a variation performance to improve a performance effect while simplifying a design work.SOLUTION: A variation mode number contains: a fundamental variation mode number (01H) specifying a fundamental variation time (4 seconds) or a predetermined time period; an addition variation mode number (E1H) specified as a variation time with a time period, in which an added variation time (3 seconds) is added to a fundamental variation time period (4 seconds) regulated into the corresponding fundamental variation mode number, which is variation information corresponding to the fundamental variation mode number. A common variation performance execution pattern is executed in the cases, where the fundamental variation mode number (01H) is determined and where the addition variation mode number (E1H) is determined. In the case where the addition variation mode number (E1H) is determined, the addition performance execution pattern corresponding to the addition variation time is executed by inserting the same into the variation performance execution pattern. 【課題】設計作業を簡素化しながらも、変動演出の実行パターンを多様化して演出効果の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】変動モード番号には、所定の時間である基礎変動時間(4秒)が規定された基礎変動モード番号(01H)と、基礎変動モード番号に対応する変動情報であって、対応する基礎変動モード番号に規定された基礎変動時間(4秒)に加算変動時間(3秒)を加算した時間が変動時間として規定された加算変動モード番号(E1H)とが含まれる。基礎変動モード番号(01H)が決定された場合と加算変動モード番号(E1H)が決定された場合とで、共通の変動演出実行パターンが実行されるとともに、加算変動モード番号(E1H)が決定された場合には、加算変動時間に対応する加算演出実行パターンが、変動演出実行パターンに挿入して実行される。【選択図】図55