GAME SYSTEM, SERVER SYSTEM, AND PROGRAM

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system, a server system and a program or the like, allowing acquisition of an item by unprecedented type lottery processing.SOLUTION: A game system includes: a game processing part performing game processing; a lottery processing part performing setting proces...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: TAMAKI AYA, MIHASHI RYOTA, YONEZAWA MAKOTO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system, a server system and a program or the like, allowing acquisition of an item by unprecedented type lottery processing.SOLUTION: A game system includes: a game processing part performing game processing; a lottery processing part performing setting processing of a lottery range representing a range of an item that is a target of lottery processing among a plurality of items used in the game processing, and selecting the item by the lottery processing from the items belonging to the lottery range; and an item acquisition processing part performing processing for making a player acquire the selected item. Information on the plurality of items has a data structure in which the items are associated by master-slave relation. The lottery processing part performs the setting processing of the lottery range such that the item of a slave enters the lottery range when the item of a master comes into an acquired state or an acquirable state, and performs processing to change the set lottery range on the basis of given information. 【課題】これまでにない方式の抽選処理によりアイテムの取得を可能にするゲームシステム、サーバシステム及びプログラム等の提供。【解決手段】ゲームシステムは、ゲーム処理を行うゲーム処理部と、ゲーム処理で使用される複数のアイテムのうち抽選処理の対象となるアイテムの範囲を表す抽選範囲の設定処理を行い、抽選範囲に属するアイテムの中から抽選処理によりアイテムを選定する抽選処理部と、選定されたアイテムをプレーヤに取得させるための処理を行うアイテム取得処理部を含む。複数のアイテムの情報は、アイテム間が親子関係で関連づけられたデータ構造を有している。抽選処理部は、親のアイテムが取得済み状態又は取得可能状態になると子のアイテムが抽選範囲に入るように、抽選範囲の設定処理を行い、設定された抽選範囲を所与の情報に基づいて変更する処理を行う。【選択図】図5