SERVER SYSTEM AND PROGRAM

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a server system and a program capable of reducing botheration of an operation input, while enabling recovery of a parameter value which is consumed with progression of a game, at a timing desired by a player.SOLUTION: When a progress instruction operation input for p...

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Hauptverfasser: SHIBUYA MIYUKI, SAKAGUCHI KYOKO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a server system and a program capable of reducing botheration of an operation input, while enabling recovery of a parameter value which is consumed with progression of a game, at a timing desired by a player.SOLUTION: When a progress instruction operation input for progressing a game is received from a player terminal, a first parameter value of the player is decreased, and a second parameter value of the player is increased as a result of progressing the game. When the second parameter value satisfies a given recoverable condition, information for notifying the player that it has been a state in which the first parameter value is recoverable, is transmitted to the player terminal. And when a recovery instruction operation input is received from the player terminal after the recoverable condition has been satisfied and before an automatic recovery condition is satisfied, or when the automatic recovery condition is satisfied, first recovery processing is performed which increases the first parameter value with a given upper limit value as a limit. 【課題】ゲームの進行により消費されるパラメータの値をプレーヤが所望するタイミングで回復可能にしつつ、操作入力の煩わしさを低減することが可能なサーバシステム及びプログラムを提供すること。【解決手段】プレーヤ端末からゲームを進行させるための進行指示操作入力を受信した場合に、前記プレーヤの第1パラメータの値を減少させるとともに、ゲームを進行させた結果として前記プレーヤの第2パラメータの値を増加させ、前記第2パラメータの値が所与の回復可能条件を満たした場合に、前記第1パラメータの値を回復可能な状態となったことを前記プレーヤに告知するための情報を前記プレーヤ端末に送信し、前記回復可能条件が満たされてから所与の自動回復条件が満たされるまでに前記プレーヤ端末から回復指示操作入力を受信した場合、及び前記自動回復条件が満たされた場合に、前記第1パラメータの値を所与の上限値を限度として増加させる第1回復処理を行う。【選択図】図7