VISION PERIPHERIQUE DANS UNE INTERFACE HOMME-MACHINE

L'invention concerne un procédé mis en oeuvre par ordinateur de gestion d'une interface graphique homme-machine, comprenant les étapes consistant à recevoir des informations relatives à la position des yeux et la direction du regard d'un utilisateur sur l'interface; recevoir des...

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Hauptverfasser: LAFON, STEPHANIE, DOTTE, SEBASTIEN, BAILLY, ALEXIANE
Format: Patent
Sprache:fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:L'invention concerne un procédé mis en oeuvre par ordinateur de gestion d'une interface graphique homme-machine, comprenant les étapes consistant à recevoir des informations relatives à la position des yeux et la direction du regard d'un utilisateur sur l'interface; recevoir des informations physiologiques de l'utilisateur ; déterminer un niveau de charge cognitive en fonction des informations physiologiques reçues ; ajuster l'affichage de l'interface en fonction de la direction du regard et/ou du niveau de charge cognitive déterminée. Des développements décrivent la gestion des zones d'affichage (zone fovéale et zones périphériques), la sélection d'un ou de plusieurs afficheurs, la gestion de la distance de l'affichage de messages à l'emplacement courant du regard, la gestion de la criticité des messages, diverses modalités graphiques pour attirer l'attention, la gestion du contexte de vol dans le cas avionique, la gestion de la densité visuelle, etc. Des aspects de système sont décrits (réalité virtuelle et/ou augmentée). A computer-implemented method for managing a graphical human-machine interface, includes the steps of receiving information relating to the position of the eyes and the gaze direction of a user at the interface; receiving physiological information of the user; determining a level of cognitive load on the basis of the received physiological information; adjusting the display of the interface on the basis of the gaze direction and/or of the determined level of cognitive load. Some developments describe the management of the display zones (foveal zone and peripheral zones), the selection of one or more displays, the management of the distance from the message display to the current gaze location, the management of the criticality of the messages, various graphical techniques for attracting attention, the management of the flight context in the avionic case, the management of visual density, etc. Some system aspects are described (virtual and/or augmented reality).