Multimedia object e.g. audio object, managing method for e.g. automobile system, involves storing address of descriptor in memory space of control structure, and processing descriptor by coprocessor to broadcast and animate object
The method involves creating a descriptor for each object, where the descriptor has a set of data including definition and operational data of the object. The descriptor is stored in a memory (5) shared between a processor (3) and a multimedia coprocessor (4). Storage address of the descriptor is st...
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Format: | Patent |
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Zusammenfassung: | The method involves creating a descriptor for each object, where the descriptor has a set of data including definition and operational data of the object. The descriptor is stored in a memory (5) shared between a processor (3) and a multimedia coprocessor (4). Storage address of the descriptor is stored in a memory space of a control structure. The stored descriptor is processed by the coprocessor to broadcast and animate the object. An independent claim is also included for a system of managing a multimedia object.
L'invention concerne un procédé pour gérer des objets audio ou graphiques à diffuser au moyen d'une unité de traitement auquel on associe un accélérateur multimédia. Pour chaque objet, on crée un descripteur comprenant un ensemble de données rendant ledit objet autonome, ledit ensemble de données comprenant des données de définition de l'objet et des données d'exploitation de l'objet. On stocke ledit descripteur dans une mémoire partagée entre l'unité de traitement et l'accélérateur multimédia. On stocke dans un espace mémoire d'une structure de commande, l'adresse de stockage dudit descripteur. L'accélérateur multimédia est apte à diffuser et animer de façon totalement autonome et automatique, par des mécanismes matériels câblés, ledit objet autonome à partir dudit ensemble de données. La présente invention permet donc à un coprocesseur électronique multimédia de gérer de façon indépendante des objets dynamiques. Les objets sont dits "autonomes" car une fois initialisés par une unité de traitement informatique, leur comportement et leur évolution sont totalement pris en charge par le mécanisme électronique intégré dans le coprocesseur multimédia. |
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