Sistema y método de procesamiento de una señal de vídeo con latencia reducida

Un método para procesar una señal de vídeo, el método que emplea una cámara, un microprocesador con una tabla de consulta asociada, y un monitor, en donde la resolución de la salida de la señal de vídeo se elige para que coincida con la del monitor, el método adaptado para su uso por un usuario con...

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Hauptverfasser: CONARD, Todd, MURPHY, Patrick, GLAZAR, Douglas J
Format: Patent
Sprache:spa
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Beschreibung
Zusammenfassung:Un método para procesar una señal de vídeo, el método que emplea una cámara, un microprocesador con una tabla de consulta asociada, y un monitor, en donde la resolución de la salida de la señal de vídeo se elige para que coincida con la del monitor, el método adaptado para su uso por un usuario con baja visión, el método que comprende las siguientes etapas: ver un objeto con la cámara, la cámara que genera una señal de vídeo, la señal de vídeo que comprende una serie de fotogramas de vídeo, con cada fotograma que comprende una matriz de píxeles; entregar la señal de vídeo al microprocesador; procesar la señal de vídeo a través del microprocesador sin almacenar en memoria intermedia un fotograma completo, el procesamiento que se realiza píxel a píxel y según las instrucciones de la tabla de consulta, la tabla de consulta que especifica las partes de la matriz a sombrear y el grado de sombreado a aplicar, con el grado de sombreado que es tal que la imagen subyacente no está enmascarada, en donde las partes sombreadas de la matriz funcionan para resaltar las partes no sombreadas de la matriz y así, facilitar la visualización por el usuario con baja visión; entregar la señal de vídeo procesada al monitor para que la vea el usuario con baja visión. Disclosed is a video processor for a magnifier camera. In particular, the disclosure relates to a video processor that eliminates the use of a frame buffer. This, in turn, reduces the latency otherwise present in the video signal. The disclosed video processor also allows selected portions of the display to be shaded. This highlights the non-shaded portions of the display while at the same time allowing the entire object to be perceived by the user.