SYSTEMS AND METHODS FOR DETECTION, PREDICTION, AND VALUE ESTIMATION OF ACTIVITIES AND EVENTS

Systems and methods are described to analyze visual data and trajectory data from sports and games, to determine the content of the input data and detect actions and events, quantitatively measure their impact on the future activities and events and make predictions. In real-time, at every moment of...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: JAVAN ROSHTKHARI, MEHRSAN, SCHULTE, OLIVER NORBERT, POURBABAEE, BAHAREH
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Systems and methods are described to analyze visual data and trajectory data from sports and games, to determine the content of the input data and detect actions and events, quantitatively measure their impact on the future activities and events and make predictions. In real-time, at every moment of the game, the probability of the next action/event in the game is estimated; the impact of the current state of the game on the future outcomes are predicted; and the current player action/match event is labelled. More specifically, given a predefined objective, a quantitative value is assigned to the input data based on the current observation characterizing the probability of reaching an objective, or incremental changes to that probability based on the observed state of the game from the video or trajectory data. L'invention concerne des systèmes et des procédés permettant d'analyser des données visuelles et des données de trajectoire de sports et de jeux, de déterminer le contenu des données d'entrée et de détecter des actions et des événements, de mesurer quantitativement leur impact sur des activités et événements futurs, et d'effectuer des prédictions. En temps réel, à chaque moment du jeu, la probabilité de l'action/événement suivant(e) dans le jeu est estimée ; l'impact de l'état actuel du jeu sur les résultats futurs est prédit ; et l'action de joueur/événement de match actuel(le) est marqué(e). Plus spécifiquement, étant donné un objectif prédéfini, une valeur quantitative est attribuée aux données d'entrée sur la base de l'observation actuelle caractérisant la probabilité d'atteindre un objectif, ou de changements incrémentiels de cette probabilité sur la base de l'état observé du jeu à partir des données vidéo ou de trajectoire.