SYSTEMS AND METHODS FOR BUILDING A MUSCLE-TO-SKIN TRANSFORMATION IN COMPUTER ANIMATION

An animation system wherein a machine learning model is adopted to learn a transformation relationship between facial muscle movements and skin surface movements. For example, for the skin surface representing "smile," the transformation model derives movement vectors relating to what faci...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: CHOI, BYUNG KUK
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:An animation system wherein a machine learning model is adopted to learn a transformation relationship between facial muscle movements and skin surface movements. For example, for the skin surface representing "smile," the transformation model derives movement vectors relating to what facial muscles are activated, what are the muscle strains, what is the joint movement, and/or the like. Such derived movement vectors may be used to simulate the skin surface "smile." L'invention concerne un système d'animation dans lequel un modèle d'apprentissage machine est adopté pour apprendre une relation de transformation entre des mouvements de muscles faciaux et des mouvements de surface de peau. Par exemple, pour la surface de la peau représentant l'action « sourire », le modèle de transformation dérive des vecteurs de mouvement associés aux muscles faciaux qui sont activés, aux tensions sur les muscles, au mouvement d'articulation, et/ou similaire. De tels vecteurs de mouvement dérivés peuvent être utilisés pour simuler la surface de la peau pour l'action « sourire ».