VALIDATING A PLAYER'S REAL-WORLD LOCATION USING ACTIVITY WITHIN A PARALLEL REALITY GAME
Systems and methods for linking real world activity, such as real world commercial activity or real world data collection activity, with a location-based parallel reality game are provided. In particular, a game server hosting a parallel reality game can modify, update, or add to game data stored in...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | Systems and methods for linking real world activity, such as real world commercial activity or real world data collection activity, with a location-based parallel reality game are provided. In particular, a game server hosting a parallel reality game can modify, update, or add to game data stored in a game database associated with the parallel reality game to include certain game features m the parallel reality game linked with real world activity in the real world. The game features can be linked with activities m the real world such that player actions associated with the game features in the virtual world can lead to or encourage activity m the real world, such as commercial activity and/or data collection activity in the real world A one-time password may be used to validate a player's location in the real world and to enable controlled access to game features m the virtual world
L'invention concerne des systèmes et des procédés permettant de relier une activité du monde réel, telle qu'une activité commerciale du monde réel ou une activité de collecte de données du monde réel, avec un jeu de réalité parallèle basé sur l'emplacement. En particulier, un serveur de jeu hébergeant un jeu de réalité parallèle permet de modifier, de mettre à jour ou d'ajouter au jeu des données stockées dans une base de données de jeu associée au jeu de réalité parallèle afin d'inclure certaines caractéristiques de jeu dans le jeu de réalité parallèle lié à une activité dans le monde réel. Les caractéristiques de jeu peuvent être liées à des activités dans le monde réel de façon à ce que les actions du joueur associées aux caractéristiques de jeu dans le monde virtuel puissent engendrer ou encourager une activité dans le monde réel, telle qu'une activité commerciale et/ou une activité de collecte de données dans le monde réel. Un mot de passe à usage unique peut être utilisé pour valider l'emplacement d'un joueur dans le monde réel et permettre un accès contrôlé aux caractéristiques de jeu dans le monde virtuel. |
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