IMAGE DISPLAY SYSTEM, METHOD FOR CONTROLLING IMAGE DISPLAY SYSTEM, IMAGE DISTRIBUTION SYSTEM AND HEAD-MOUNTED DISPLAY

A game system 100 to which an image display system is applied contains a head-mounted display 300 having a camera for capturing a real world and a display for displaying video information obtained by integrating real-world video information captured by the capturing part with virtual-world video inf...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: FUKUDA, HIROSHI, TAKEUCHI, TSUYOSHI, ARAKI, HITOSHI, OTA, NAOKI, MOTOKI, TAKUMA
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:A game system 100 to which an image display system is applied contains a head-mounted display 300 having a camera for capturing a real world and a display for displaying video information obtained by integrating real-world video information captured by the capturing part with virtual-world video information, a motion sensor 400 for detecting movement of a body of a wearer wearing the head-mounted display 300 as movement information and a marker 200 used for detecting position information of the wearer. The game system 100 controls the virtual-world video information based on the movement information and the position information. According to this configuration, it is possible to control the video information displayed on the head-mounted display according to the position and the movement of the wearer. Further, the present invention provides a method for controlling the image display system, an image distribution system and a head-mounted display. La présente invention concerne un système de jeu (100) auquel est appliqué un système d'affichage d'images. Ledit système de jeu (100) comprend : un visiocasque (300) pourvu d'une caméra qui capture une image du monde réel et d'un écran qui affiche une fusion d'informations vidéo du monde virtuel et d'informations vidéo du monde réel qui ont été capturées par la caméra ; un capteur de mouvement (400) qui détecte, à titre d'informations d'action, un mouvement du corps d'un utilisateur qui porte le visiocasque (300) ; et un marqueur (200) qui est destiné à détecter des informations de position de l'utilisateur. Les informations vidéo du monde virtuel sont commandées sur la base des informations d'action et des informations de position. Il est ainsi possible de commander les informations vidéo qui sont affichées sur un visiocasque en fonction de la position et du mouvement d'un utilisateur. La présente invention concerne en outre un procédé de commande d'un système d'affichage d'images, un système de distribution d'images et un visiocasque.