SYSTEM AND METHOD FOR PLACING A CHARACTER ANIMATION AT A LOCATION IN A GAME ENVIRONMENT

A method for execution by a processor of a computer system for computer gaming. The method comprises maintaining a game environment; receiving a request to execute an animation routine during gameplay; attempting to identify a location in the game environment having a surrounding area that is free t...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: DESJARDINS, JOEL, MALLETTE-LACHANCE, JEREMIE
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:A method for execution by a processor of a computer system for computer gaming. The method comprises maintaining a game environment; receiving a request to execute an animation routine during gameplay; attempting to identify a location in the game environment having a surrounding area that is free to host the requested animation routine; and in case the attempting is successful, carrying out the animation routine at the identified location in the game environment. Il est décrit une méthode pour lexécution dun système informatique par un processeur, dans le cadre de lutilisation dun ludiciel. La méthode comprend le maintien dun environnement de jeu, la réception dune demande visant à exécuter une routine danimation durant le jeu, la tentative de ciblage dun endroit dans lenvironnement de jeu disposant dune zone environnante pouvant héberger la routine exigée et la diffusion de la routine danimation à lendroit ciblé dans lenvironnement de jeu, en cas de réussite.