USING CLAMPING TO MODIFY SCROLLING

In one embodiment, a method includes receiving user input to scroll within a GUI on a touch screen. The user input includes a touch gesture having a path that includes a starting point and one or more other points on the touch screen. The computing device determines regions of the touch screen defin...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: BAILEY, WILLIAM S, KOLESNIKOV, VLADIMIR, SINGH, JASLEEN, HAUSER, JASPER REID, KALDOR, JONATHAN M
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:In one embodiment, a method includes receiving user input to scroll within a GUI on a touch screen. The user input includes a touch gesture having a path that includes a starting point and one or more other points on the touch screen. The computing device determines regions of the touch screen defined with respect to the starting point. A first one of the regions corresponds to a first scrolling axis, and a second one of the regions corresponds to a second scrolling axis perpendicular to the first scrolling axis. If the path corresponds to the first region, then the computing device scrolls within the GUI according to the user input linearly and parallel to the first scrolling axis. If the path corresponds to the second region, then the computing device scrolls within the GUI according to the user input linearly and parallel to the second scrolling axis. Selon l'invention, un mode de réalisation porte sur un procédé qui consiste à recevoir une entrée utilisateur pour effectuer un défilement dans une interface utilisateur graphique (IUG) sur un écran tactile. L'entrée utilisateur comporte un geste tactile ayant une trajectoire qui comporte un point de départ et un ou plusieurs autres points sur l'écran tactile. Le dispositif informatique détermine des régions de l'écran tactile définies relativement au point de départ. Une première des régions correspond à un premier axe de défilement, et une seconde des régions correspond à un second axe de défilement perpendiculaire au premier axe de défilement. Si la trajectoire correspond à la première région, alors le dispositif informatique effectue un défilement dans l'IUG conformément à l'entrée utilisateur linéairement et parallèlement au premier axe de défilement. Si la trajectoire correspond à la seconde région, alors le dispositif informatique effectue un défilement dans l'IUG conformément à l'entrée utilisateur linéairement et parallèlement au second axe de défilement.