CONTENT-ACQUISITION SOURCE SELECTION AND MANAGEMENT

A method includes identifying a plurality of sources storing portions of a digital content item that includes a plurality of pieces. The plurality of sources includes one or more local storage machines of a computer and one or more peer computers of a peer-to-peer network. The method further include...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: GANJEH, NIMA, MORRISON, FRANK R, ROSEMUND, SCOTT, HUNT, BRANDON, MCNULTY, MARK J, BURBA, ALEXANDER, GALLOP, MICHAEL
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:A method includes identifying a plurality of sources storing portions of a digital content item that includes a plurality of pieces. The plurality of sources includes one or more local storage machines of a computer and one or more peer computers of a peer-to-peer network. The method further includes for each piece of the plurality of pieces of the digital content item, downloading from a source that piece, the source being selected from the plurality of sources according to one or more download metrics, and organizing the plurality of pieces for installation on the computer as the digital content item. L'invention concerne un procédé qui comporte une étape consistant à identifier une pluralité de sources stockant des parties d'un élément de contenu numérique qui inclut une pluralité de fragments. La pluralité de sources comporte une ou plusieurs mémoires locales d'un ordinateur et un ou plusieurs ordinateurs homologues d'un réseau poste à poste. Le procédé comporte en outre pour chaque fragment de la pluralité de fragments de l'élément de contenu numérique, les étapes consistant à télécharger à partir d'une source ce fragment, la source étant choisie parmi la pluralité de sources selon un ou plusieurs indicateurs de téléchargement, et à organiser la pluralité de fragments en vue de l'installation sur l'ordinateur en tant qu'élément de contenu numérique.