A FILL-IN-THE-BLANK AUDIO-STORY ENGINE

Embodiments of the present invention are generally directed to an Audio-Story Engine that includes a repository of prerecorded audio files that, when played in a certain sequence, with user provided recordings placed throughout, tell a story. To obtain the user provided recordings, the Audio-Story E...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: YOUNG, STEPHANIE FARRIS, GAHR, JASON PAUL, SCHEFF, ADAM SAMUEL, BATES, ANNE CATHERINE, PENROD, JASON BLAKE, LIEN, TIMOTHY JAY, MONACO, MICHAEL ANTHONY, JR
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Embodiments of the present invention are generally directed to an Audio-Story Engine that includes a repository of prerecorded audio files that, when played in a certain sequence, with user provided recordings placed throughout, tell a story. To obtain the user provided recordings, the Audio-Story Engine asks the user to make audio recordings of various words or phrases. For example, the Audio-Story Engine may ask the user a series of questions in order to record the responses which are a series of names, colors, nouns, verbs, favorite places, etc. The Audio-Story Engine stores the user's audio recordings. Upon completion, the Audio-Story Engine plays back a completed story that incorporates the user's audio recordings. This is done by playing an appropriate user recording after playing a prerecorded audio file. This is repeated several times in sequence to form a seamless, customized, audio story. In addition, the Audio-Story Engine may alter the pitch or sound of the user's recorded words to match the pitch of the prerecorded story. Divers modes de réalisation de la présente invention visent essentiellement un moteur pour histoire audio comprenant un référentiel de fichiers audio préenregistrés qui, lorsque joués selon une certaine séquence, avec les enregistrements fournis par lutilisateur et ajoutés tout au long, racontent une histoire. Pour obtenir les enregistrements fournis par lutilisateur, un moteur pour histoire audio demande à lutilisateur de faire des enregistrements audio de divers mots ou phrases. Par exemple, le moteur pour histoire audio pose à lutilisateur une série de questions afin denregistrer des réponses qui sont une série de noms, de couleurs, de mots, de verbes, dendroits préférés, etc. Le moteur pour histoire audio stocke les enregistrements audio de lutilisateur. Une fois cela terminé, le moteur pour histoire audio rejoue une histoire complète qui incorpore les enregistrements audio de lutilisateur. Pour ce faire, le moteur fait jouer un enregistrement approprié de lutilisateur après avoir fait jouer un fichier audio préenregistré. En répétant cela à plusieurs reprises, sous forme de séquences, linvention forme une histoire audio continue et personnalisée. De plus, le moteur pour histoire audio peut modifier la tonie ou le son des mots enregistrés par lutilisateur afin quils correspondent à la tonie de lhistoire préenregistrée.