MÉTODO EM UM DISPOSITIVO DE EQUIPAMENTO DE USUÁRIO E MEIO DE ARMAZENAMENTO NÃO TRANSITÓRIO LEGÍVEL POR COMPUTADOR

MÉTODOS E SISTEMAS PARA A GERAÇÃO EM TEMPO DE EXECUÇÃO DINÂMICO DE APLICATIVOS PERSONALIZADOS. A presente invenção refere-se a um dispositivo de equipamento de usuário (UE) para a geração em tempo de execução programático de um aplicativo. O dispositivo UE recebe um arquivo de definição de UI que in...

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Hauptverfasser: BENJAMIN HALSTED, OLIVER UNTER ECKER, HENRI TORGEMANE
Format: Patent
Sprache:por
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Beschreibung
Zusammenfassung:MÉTODOS E SISTEMAS PARA A GERAÇÃO EM TEMPO DE EXECUÇÃO DINÂMICO DE APLICATIVOS PERSONALIZADOS. A presente invenção refere-se a um dispositivo de equipamento de usuário (UE) para a geração em tempo de execução programático de um aplicativo. O dispositivo UE recebe um arquivo de definição de UI que inclui definições indicando atributos de aparência visual de partes do aplicativo, um conjunto de componentes que são blocos de construção de UI a serem apresentados dentro do aplicativo, e um conjunto de comportamentos que podem ser realizados pelos componentes, onde as definições incluem pares atributo-valor. O dispositivo UE recebe um conjunto de arquivos de definição de componentes que inclui código para implementar componentes que incluem os componentes indicados pelo arquivo de definição de UI e depois de um início de uma execução do aplicativo, o dispositivo UE analisa o arquivo de definição de UI para identificar os atributos de aparência visual, o conjunto de componentes, e o conjunto de comportamentos; e instancia dinamicamente o conjunto de componentes com base no arquivo de definição de UI analisado e no conjunto de arquivos de definição de componentes para criar o aplicativo. A user equipment (UE) device for programmatic runtime generation of an application. The UE device receives a UI definition file that includes definitions indicating visual appearance attributes of portions of the application, a set of components that are UI building blocks to be presented within the application, and a set of behaviors that may be performed by the components, where the definitions include attribute-value pairs. The UE device receives a set of component definition files that include code for implementing components that includes the components indicated by the UI definition file and after a beginning of an execution of the application, the UE device parses the UI definition file to identify the visual appearance attributes, the set of components, and the set of behaviors; and dynamically instantiates the set of components based upon the parsed UI definition file and the set of component definition files to create the application.