conteúdo interativo para livros digitais

resumo patente de invenção: "conteúdo interativo para livros digitais". a presente invenção refere-se a sistemas, métodos e produtos de programa de computador para apresentar conteúdo interativo para livros digitais. em algumas implementações, uma interface gráfica com o usuário (gui) é ap...

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Hauptverfasser: MARKUS HAGELE, ROGER ROCK ROSNER, DAVID M. HALL, STEVEN J. ISRAELSON, MAC MURRETT, SIMON ANTONY WARD, JACOB G. REFSTRUP, JAY CHRISTOPHER CAPELA, MARK AMBACHTSHEER, PETER G. BERGER, YANIV GUR, ALEXANDER C. MACLEAN, GARY W. GEHIERE, CHRISTOPHER ERICH RUDOLPH, PAUL ELSETH, M. FRANK EMANUEL, CHARLES J. MIGOS, PETER W. RAPP, DIEGO BAUDUCCO
Format: Patent
Sprache:por
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Beschreibung
Zusammenfassung:resumo patente de invenção: "conteúdo interativo para livros digitais". a presente invenção refere-se a sistemas, métodos e produtos de programa de computador para apresentar conteúdo interativo para livros digitais. em algumas implementações, uma interface gráfica com o usuário (gui) é apresentada, a qual permite que um usuário veja e interaja com conteúdo embutido em um livro digital. o conteúdo interativo pode incluir, mas não está limitado a texto, galerias de imagens, apresentações multimídia, vídeo, html, diagramas animados e estáticos, gráficos, tabelas, dicionários visuais, questões de exame, animação tridimensional (3d) e qualquer outro conteúdo de mídia conhecido. por exemplo, vários gestos de toque podem ser utilizados pelo usuário para se mover através das imagens e das apresentações multimídia, reproduzir vídeo, responder questões de exame, manipular objetos tridimensionais e interagir com html. 42/42 1/5 3/5 1/1 A graphical user interface (GUI) is presented that allows a user to view and interact with content embedded in a digital book, such as text, image galleries, multimedia presentations, video, HTML, animated and static diagrams, charts, tables, visual dictionaries, review questions, three-dimensional (3D) animation and any other known media content, and various touch gestures can be used by the user to move through images and multimedia presentations, play video, answer review questions, manipulate three-dimensional objects, and interact with HTML.