Alfabetização em videogames: os jogos digitais como conteúdo dos multiletramentos

Este trabalho discute os limites e as possibilidades da alfabetização em jogos digitais na perspectiva dos multiletramentos. Trata-se de uma pesquisa qualitativa que tem como contexto de investigação uma disciplina acadêmica voltada às dimensões educacionais dos videogames e oferecida para os cursos...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Texto digital (Florianópolis, SC, Brasil) SC, Brasil), 2023-12, Vol.19 (2), p.107-142
1. Verfasser: Cruz Junior, Gilson
Format: Artikel
Sprache:eng ; spa
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext
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Beschreibung
Zusammenfassung:Este trabalho discute os limites e as possibilidades da alfabetização em jogos digitais na perspectiva dos multiletramentos. Trata-se de uma pesquisa qualitativa que tem como contexto de investigação uma disciplina acadêmica voltada às dimensões educacionais dos videogames e oferecida para os cursos de licenciatura de uma universidade pública. Os resultados foram produzidos mediante dados obtidos de duas fontes distintas: 1) as tarefas e demais produtos gerados pelos participantes da disciplina; e 2) um questionário com perguntas voltadas a diferentes aspectos desse processo formativo. Por fim, aponta desafios ligados às relações dos estudantes com os jogos e sobre a transposição dos conhecimentos da disciplina para o mundo real.
ISSN:1807-9288
1807-9288
DOI:10.5007/1807-9288.2023.e95725