Diseño emocional e inmersión en videojuegos narrativos. El caso de Detroit: Become Human

Los videojuegos han adquirido una notoria relevancia en la sociedad actual y han revolucionado la forma como interactuamos con las máquinas. Este artículo se ocupa del diseño y la inmersión emocional en los videojuegos de carácter narrativo. El propósito principal es analizar el diseño y la inmersió...

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Veröffentlicht in:Palabra-Clave 2022, Vol.25 (4), p.1-27
Hauptverfasser: Núñez-Pacheco, Rosa, López-Pérez, Blanca-Estela, Aguaded, Ignacio
Format: Artikel
Sprache:spa
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Online-Zugang:Volltext
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Zusammenfassung:Los videojuegos han adquirido una notoria relevancia en la sociedad actual y han revolucionado la forma como interactuamos con las máquinas. Este artículo se ocupa del diseño y la inmersión emocional en los videojuegos de carácter narrativo. El propósito principal es analizar el diseño y la inmersión emocional respecto a los personajes centrales del videojuego Detroit: Become Human (Quantic Dream, 2018), los cuales corresponden a tres androides llamados Markus, Connor y Kara. El principal resultado muestra que el diseño de este videojuego posibilita al jugador experimentar los conflictos presentados por el sistema narrativo, lo cual a su vez facilita la inmersión emocional más allá de la experiencia cognitiva, confirmando así que el videojuego se presenta como un medio potente para fomentar una postura humanista.
ISSN:0122-8285
2027-534X
2027-534X
DOI:10.5294/pacla.2022.25.4.3