De uma sequência didática a construção de um jogo educacional digital: fazendinha matemática

Este artigo apresenta uma versão beta de um jogo digital, produto gerado, por uma equipe de colaboradores que faz parte do projeto “Desenvolvimento e aplicação de videogames para potencializar o ensino e a aprendizagem da Matemática na Educação Básica” da Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (...

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Veröffentlicht in:Revista Binacional Brasil - Argentina 2020-08, Vol.6 (1), p.235-246
Hauptverfasser: Dias, Gabriel Almeida, Gusmão, Tânia Cristina Rocha Silva, Marques, Marlos
Format: Artikel
Sprache:eng ; spa
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Beschreibung
Zusammenfassung:Este artigo apresenta uma versão beta de um jogo digital, produto gerado, por uma equipe de colaboradores que faz parte do projeto “Desenvolvimento e aplicação de videogames para potencializar o ensino e a aprendizagem da Matemática na Educação Básica” da Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (UESB). Concretamente, apresentamos um review de nossas ações e objetivos na tentativa de transformar uma sequência didática analógica em um jogo digital educacional. Essa experiência, unindo tecnologia e educação, está sendo bastante enriquecedora e tem revelado o potencial dos jogos eletrônicos para despertar interesses e aprendizagens.  
ISSN:2316-1205
2316-1205
DOI:10.22481/rbba.v6i1.1522