Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi
Artiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects m.m.) og film-...
Gespeichert in:
Veröffentlicht in: | MedieKultur 2003-09, Vol.19 (36) |
---|---|
1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Online-Zugang: | Volltext |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | Artiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på
cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne
lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller
en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects
m.m.) og film-elementer i spil (montage, trailer, cut-scenes, m.m.). Vi
lever i ludologiens tidsalder, påstår forfatteren, og filmmediets leg med
tid i film som Memento (2000), Mulholland Drive (2001) og Sliding Doors
(1998) er inspireret af computerspillet, ligesom æstetikken i The Matrix
(1999) og narrativiteten i Lola Rennt (1999) er funderet i computerspillet. |
---|---|
ISSN: | 0900-9671 1901-9726 |
DOI: | 10.7146/mediekultur.v19i36.1232 |