Nicole is dead: ciencia ficción, terror y fantástico en Dead Space
¿Tiene cabida lo fantástico en los videojuegos? ¿Y en un videojuego de ciencia ficción y terror? ¿Es pertinente la definición literaria de fantástico para un videojuego? En este artículo intentaremos demostrar que la respuesta a las anteriores preguntas es afirmativa, sirviéndonos de varios ejemplos...
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Veröffentlicht in: | Brumal : Revista de Investigación sobre lo Fantástico = research journal on the fantastic 2015, Vol.3 (1), p.13-33 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | cat ; eng ; spa |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | ¿Tiene cabida lo fantástico en los videojuegos? ¿Y en un videojuego de ciencia ficción y terror? ¿Es pertinente la definición literaria de fantástico para un videojuego? En este artículo intentaremos demostrar que la respuesta a las anteriores preguntas es afirmativa, sirviéndonos de varios ejemplos y en especial de la primera entrega de la saga "Dead Space" (2008). |
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ISSN: | 2014-7910 2014-7910 |
DOI: | 10.5565/rev/brumal.180 |