El videojuego como recurso multimedial para la formación en competencias artísticas y ciudadanas en la educación preescolar
This article is made based on the preliminary findings of the investigation, "digital literacy through an educative multimedia for the development of arts and citizenship competencies in early childhood education." The overall objective is to develop an educational multimedia to Abstract:...
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Veröffentlicht in: | El artista : revista de investigaciones en música y artes plásticas 2014 (11), p.321-338 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | spa |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | This article is made based on the preliminary findings of the investigation, "digital
literacy through an educative multimedia for the development of arts and citizenship
competencies in early childhood education." The overall objective is to develop an
educational multimedia to Abstract: This article is made based on the preliminary
findings of the investigation, "digital literacy through an educative multimedia for the
development of arts and citizenship competencies in early childhood education." The
overall objective is to develop an educational multimedia to forming in arts and
citizenship competencies in preschool children from public and private educational
institutions in the Antioquia regions of the Aburrá Valley, East and Urabá. Therefore on
one hand we wish to reflect on the creation of a multimedia resource video game as
applied in early childhood education through a learning environment for development
of artistic and citizenship competencies and on the other hand, to reflect on how the
video game becomes a tool to provide digital literacy in early childhood
Este artículo se realiza con base en los hallazgos preliminares de la investigación
Alfabetización digital a través de una multimedia educativa para el desarrollo de competencias artísticas y ciudadanas en la educación preescolar, auspiciada con los
recursos del Patrimonio Autónomo Fondo Nacional de Financiamiento para La Ciencia,
la Tecnología y la Innovación Francisco José de Caldas, la cual tiene como objetivo
general desarrollar una multimedia educativa para la formación en competencias en
educación artística y competencias ciudadanas en niños de preescolar de instituciones
educativas públicas y privadas de las regiones antioqueñas del Valle de Aburrá, Oriente
y el Urabá. Por tanto, deseamos reflexionar sobre la creación de un videojuego como
recurso multimedial aplicado en la educación preescolar a través de un ambiente de
aprendizaje para el desarrollo de competencias artísticas y ciudadanas, y sobre cómo
el videojuego se convierte en una herramienta para aportar a la alfabetización digital
de la primera infancia |
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ISSN: | 1794-8614 |