Mapas Conceituais e Storyboard como metodologia para a produção de aplicativo gamificado para o ensino de ciências
The objective of this paper is to present a methodology for creating a gam- ificated learning object to serve as support for science teaching. Using con- cept and navigation maps is proposed a learning object with a visualization through storyboard. The gamification will be applied as a way to motiv...
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Veröffentlicht in: | Redes.com : revista de estudios para el desarrollo social de la Comunicación 2016 (14), p.28-47 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | por |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | The objective of this paper is to present a methodology for creating a gam-
ificated learning object to serve as support for science teaching. Using con-
cept and navigation maps is proposed a learning object with a visualization
through storyboard. The gamification will be applied as a way to motivate the
student through sport in order to teach through Edutertainment.
O objetivo deste artigo é apresentar uma metodologia para criação de
um objeto de aprendizagem gamificado para servir como apoio ao Ensino
de Ciências. Utilizando-se de mapas conceituais e de navegação é proposta
a visualização do objeto de aprendizagem por meio do storyboard. A gami-
ficação será aplicada como forma de motivar o aluno juntamente com o
esporte com o objetivo de ensinar através do edutretenimento
El objetivo de este trabajo es presentar una metodología para la creación
de un objeto de aprendizaje gamificado para servir como apoyo a la enseñanza de las ciencias. El uso de mapas conceptuales y de navegación se propone como previsualización del objeto de aprendizaje a través del storyboard.
La gamification se aplica como una forma de motivar al estudiante junto con
el deporte con el objetivo de enseñar a través de edu-entretenimento. |
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ISSN: | 1696-2079 |