Fictions littéraires et mondes de substitutions
Les fictions télévisuelles (séries), les jeux vidéo à « monde ouvert » ou mêlant à leur expérience vidéoludique des éléments du monde réel, captent de plus en plus l’attention d’un nombre croissant de personnes qui, par manque de temps ou d’intérêt, se détournent de la lecture de fictions littéraire...
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Format: | Dataset |
Sprache: | eng |
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Zusammenfassung: | Les fictions télévisuelles (séries), les jeux vidéo à « monde ouvert » ou mêlant à leur expérience vidéoludique des éléments du monde réel, captent de plus en plus l’attention d’un nombre croissant de personnes qui, par manque de temps ou d’intérêt, se détournent de la lecture de fictions littéraires. Pourtant, la lecture linéaire silencieuse d’un texte écrit demeure une expérience intime singulière qui apporte à celles et ceux qui s’y laissent aller des compléments d’ordre éthique et esthétique à leurs vécus émotionnel et affectif. L’objectif n’est pas ici d’opposer l’imprimé au numérique, il est de caractériser les apports de la littérature et du sentiment d’immersion à la lecture d’un texte fictionnel, en termes de construction de l’individu et de développement de sa liberté d’esprit, par rapport aux autres modes de médias et de spectacles. |
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ISSN: | 2107-5646 |
DOI: | 10.58079/12ae |