Cartografia d'espais mitjançant un robot mòbil construït amb Arduino
2n Premi Domènec Valero 2019 Aquest projecte consisteix en el disseny i la programació d’un robot mòbil, d’ara en endavant anomenat Carpher, així com un entorn capaç de representar en tres dimensions l’espai on aquest es troba. Pel control a baix nivell (microcontrolador) s’utilitza la plataforma d’...
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Dissertation |
Sprache: | cat |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | 2n Premi Domènec Valero 2019
Aquest projecte consisteix en el disseny i la programació d’un robot mòbil, d’ara en
endavant anomenat Carpher, així com un entorn capaç de representar en tres dimensions
l’espai on aquest es troba. Pel control a baix nivell (microcontrolador) s’utilitza la
plataforma d’Arduino, de software lliure, i per la representació de les mesures dels
sensors làser s’utilitza el motor per videojocs Unreal Engine 4 (UE4).
El hardware de Carpher es compon d’un xassís dissenyat en 3D i posteriorment tallat amb
làser sobre planxes de metacrilat. Va equipat amb dos motors de corrent contínua
complementats amb codificadors i un IMU (unitat de mesura inercial) de 9DOF (9 graus
de llibertat) que permetrà, mitjançant el model odomètric, conèixer la posició en (x, y) de
Carpher en temps real. Per tal de detallar l’entorn compta amb un total de cinc sensors
làser que s’encarreguen de cartografiar l’espai, i un sensor d’ultrasons per tal d’evitar que
el robot mòbil xoqui.
El software de Carpher permet a l’usuari controlar-lo mitjançant un controlador tipus PS2
(PlayStation 2) o bé, deixar que el robot treballi de forma autònoma. Les mesures preses
pels sensors làser i els càlculs d’odometria són enviats a l’ordinador mitjançant
comunicació sèrie remota, i en l’entorn UE4 seran tractades i mostrades en tres
dimensions.
Award-winning |
---|