GAME OF THRONES E A DESCENTRALIZAÇÃO DA PÓSPRODUÇÃO SONORA NA FICÇÃO TELEVISIVA CONTEMPORÂNEA
Este artigo tem como objetivo explicar as origens e analisar o funcionamento de um modelode pós-produção sonora para audiovisual, com fluxo de trabalho descentralizado, que surgiunos últimos anos, como consequência de estratégias de produção e consumo estabelecidas pelaNetflix, a partir do momento e...
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Veröffentlicht in: | Revista latinoamericana de ciencias de la comunicación 2019-12, Vol.17 (31) |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | Este artigo tem como objetivo explicar as origens e analisar o funcionamento de um modelode pós-produção sonora para audiovisual, com fluxo de trabalho descentralizado, que surgiunos últimos anos, como consequência de estratégias de produção e consumo estabelecidas pelaNetflix, a partir do momento em que a plataforma de streaming decidiu se tornar produtora deconteúdo. O seriado televisivo Game of Thrones (2011-2019) servirá como estudo de caso. |
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ISSN: | 1807-3026 |
DOI: | 10.55738/alaic.v17i31.560 |