A novel terrain rendering algorithm based on quasi Delaunay triangulation
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Veröffentlicht in: | The Visual computer 2010-06, Vol.26 (6-8), p.697-706 |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | |
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ISSN: | 0178-2789 1432-2315 |
DOI: | 10.1007/s00371-010-0440-3 |