Mettre en valeur le vêtement régional. Une expérience de médiation numérique au musée de Bretagne
Cet article dresse un bilan du projet de fin d’études mené pendant l’année universitaire 2018-2019 en partenariat avec le musée de Bretagne. Ce projet consiste en une visite virtuelle disponible sur l’application GuidiGo qui accompagne la refonte de la vitrine « S’habiller en Bretagne ». Ce parcours...
Gespeichert in:
Veröffentlicht in: | Apparence(s) 2020-09 |
---|---|
Hauptverfasser: | , , , , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | fre |
Online-Zugang: | Volltext |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | Cet article dresse un bilan du projet de fin d’études mené pendant l’année universitaire 2018-2019 en partenariat avec le musée de Bretagne. Ce projet consiste en une visite virtuelle disponible sur l’application GuidiGo qui accompagne la refonte de la vitrine « S’habiller en Bretagne ». Ce parcours numérique a été présenté au public à l’occasion de la Nuit européenne des musées le 18 mai 2019, au moment de l’inauguration de la nouvelle vitrine. Les autrices reviennent sur la commande initiale du musée de Bretagne ainsi que sur les processus de réflexion et de conception de ce parcours. |
---|---|
ISSN: | 1954-3778 |
DOI: | 10.4000/apparences.2356 |