基于特征语义的汽车原型快速生成方法
汽车原型的快速设计和可视化是汽车设计领域的发展趋势。其中,体量是车身造型的一个重要因素,也是造型前期工程硬点参数输入的载体。传统的汽车原型设计工作由于反复修改而存在时间成本高、沟通效率低等问题。提出了一种基于特征语义的汽车原型快速生成方法,以车高、,枣她闽等特征语义参数作为输入,采用半自动的方式生成汽车原型的三维模型,并进行可视化。兹方法提出了车身控制面这一概念。控制面在特征语义参数的指孚下进行空间平移或旋转变换,并驱动三维模型的变形操作,实现车身的体量特征调整,生成目布功菩型.基于上述方法思路,实现了一个汽车原型的快速设计系统,针对SUV(SportUtilityVehicle)这一车型展示...
Gespeichert in:
Veröffentlicht in: | 系统仿真学报 2013, Vol.25 (9), p.1990-1995 |
---|---|
1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | 汽车原型的快速设计和可视化是汽车设计领域的发展趋势。其中,体量是车身造型的一个重要因素,也是造型前期工程硬点参数输入的载体。传统的汽车原型设计工作由于反复修改而存在时间成本高、沟通效率低等问题。提出了一种基于特征语义的汽车原型快速生成方法,以车高、,枣她闽等特征语义参数作为输入,采用半自动的方式生成汽车原型的三维模型,并进行可视化。兹方法提出了车身控制面这一概念。控制面在特征语义参数的指孚下进行空间平移或旋转变换,并驱动三维模型的变形操作,实现车身的体量特征调整,生成目布功菩型.基于上述方法思路,实现了一个汽车原型的快速设计系统,针对SUV(SportUtilityVehicle)这一车型展示了原型设计的过程。 |
---|---|
ISSN: | 1004-731X |