制作游戏与电影中的破衣烂衫
Michael Ingrassia人物小传拥有18年AR/VR领域经验的游戏艺术家,服务于多家游戏工作室及主题公园.应用软件Marvelour Designer 7、ZBrush4R7+本教程学习内容在Maya中如何动画及输出某个姿态(仅限于视频)在Marvelour Designer 7中导入一个自定义角色创建自定义服装及配饰利用破损技术为服装增加磨损与破洞....
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Veröffentlicht in: | 艺术教育 2018-10 (20), p.57-63 |
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Hauptverfasser: | , |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | Michael Ingrassia人物小传拥有18年AR/VR领域经验的游戏艺术家,服务于多家游戏工作室及主题公园.应用软件Marvelour Designer 7、ZBrush4R7+本教程学习内容在Maya中如何动画及输出某个姿态(仅限于视频)在Marvelour Designer 7中导入一个自定义角色创建自定义服装及配饰利用破损技术为服装增加磨损与破洞. |
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ISSN: | 1002-8900 |