L’utilisation des jeux vidéo en psychothérapie
Il est possible d’utiliser le jeu vidéo dans un contexte psychothérapeutique avec des patients psychotiques ou autistes. Reprenant à son compte des distinctions issus du corpus psychanalytique et winnicottien en particulier, l’auteur montre que l’aire transitionnelle déployée pendant le jeu, au serv...
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Veröffentlicht in: | Cahiers de PréAut 2017, Vol.14 (1), p.65-91 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | fre |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | Il est possible d’utiliser le jeu vidéo dans un contexte psychothérapeutique avec des patients psychotiques ou autistes. Reprenant à son compte des distinctions issus du corpus psychanalytique et winnicottien en particulier, l’auteur montre que l’aire transitionnelle déployée pendant le jeu, au service d’un principe de séparation-individuation, ouvre des espace des espaces de symbolisation comme vecteur de triangulation, ou comme médiation thérapeutique. Révélant et énumérant l’intérêt de l’usage du numérique envers un jeune public, incluant les autistes, l’auteur fixe les règles et les contours d’une utilisation thérapeutique des tablettes, applications, jeux, en contexte institutionnel ou privé. |
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ISSN: | 1767-3151 2273-2225 |
DOI: | 10.3917/capre1.014.0065 |