Using the Two-Branch Tournament Genetic Algorithm for Multiobjective Design
The two-branch tournament genetic algorithm is presented as an approach to determine a set of Pareto-optimal solutions to multiobjective design problems. Because the genetic algorithm (GA) searches using a population of points rather than using a point-to-point search, it is possible to generate a l...
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Veröffentlicht in: | AIAA journal 1999-02, Vol.37 (2), p.261-267 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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