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Handbook of Research on Promoting Economic and Social Development through Serious Games
Veröffentlicht 2022Inhaltsangabe: “… Ruipérez Valiente -- Impact on Twitter of new approaches to recruitment practices and ethical issues of gamifying activities / Lydia Martin, Antoine Taly, Inowlocki Philippe, Marie-Hélène Ferrer -- Finding supportive frameworks for serious games : learning from modern board game designs / Micael Sousa -- Immersive learning in neonatal resuscitation education : an overview of the RETAIN project / Maria Cutumisu, Simran Ghoman, Georg Schmölzer -- Multiplayer game-based language learning / Sam Redfern, Richard McCurry -- Gamification as an engaging approach for university students in distance education / Pierluigi Muoio, Lorella Gabriele -- Gamifying interventions : sweetening mental health interventions in children / Nicholas Goh …”
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URL des Erstveröffentlichers
Elektronisch E-Book -
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Worlds in play international perspectives on digital games research
Veröffentlicht 2007Inhaltsverzeichnis
Buch