Ähnliche Schlagwörter innerhalb Ihrer Suche.
Ähnliche Schlagwörter innerhalb Ihrer Suche.
- Gamification 228 [ausschließen]
- Aufsatzsammlung 211 [ausschließen]
- Hochschulschrift 124 [ausschließen]
- Computerspiel 106 [ausschließen]
- Digitalisierung 82 [ausschließen]
- Neue Medien 51 [ausschließen]
- Marketing 44 [ausschließen]
- Social Media 41 [ausschließen]
- Lernspiel 40 [ausschließen]
- Informatik 34 [ausschließen]
- Online-Marketing 34 [ausschließen]
- E-Learning 31 [ausschließen]
- Wirtschaft 31 [ausschließen]
- Gesellschaft 30 [ausschließen]
- Unternehmen 30 [ausschließen]
- Spiel 29 [ausschließen]
- Management 27 [ausschließen]
- Konferenzschrift 26 [ausschließen]
- Künstliche Intelligenz 26 [ausschließen]
- Internet 24 [ausschließen]
- Computer science 23 [ausschließen]
- Hochschule 22 [ausschließen]
- Lehrbuch 22 [ausschließen]
- Serious game 22 [ausschließen]
- Videospiel 22 [ausschließen]
- Educational technology 21 [ausschließen]
- Computer Science 20 [ausschließen]
- Deutschland 20 [ausschließen]
- Lernen 19 [ausschließen]
- Verbraucherverhalten 19 [ausschließen]
-
1
Gamification Using Game Elements in Serious Contexts
Veröffentlicht 2017Schlagworte: DE-634
DE-1043
DE-1046
DE-Aug4
DE-573
DE-M347
DE-92
DE-1051
DE-898
DE-859
DE-860
DE-1049
DE-861
DE-863
DE-862
DE-523
DE-2070s
DE-91
DE-473
DE-355
DE-703
DE-20
DE-706
DE-824
DE-29
DE-739
URL des Erstveröffentlichers
Elektronisch E-Book -
2
Gamification gamifizierte Apps und Kundenbindung im Mobile Commerce
Veröffentlicht 2015Inhaltstext
Ausführliche Beschreibung
Inhaltsverzeichnis
Abschlussarbeit Buch -
3
Gamification analysis, design, development and ludification
Veröffentlicht 2023kostenfrei
kostenfrei
Elektronisch E-Book -
4
-
5
-
6
Organizational gamification theories and practices of ludified work in late modernity
Veröffentlicht 2021Schlagworte: DE-863
DE-862
DE-19
DE-355
URL des Erstveröffentlichers
Elektronisch E-Book -
7
Ludifizierung und Gamification digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels
Veröffentlicht 2024Schlagworte: DE-634
DE-473
DE-824
kostenfrei
Inhaltstext
Elektronisch Tagungsbericht E-Book -
8
-
9
-
10
Gamification and Consumer Engagement Creating Value in Context of ICT Development
Veröffentlicht 2021Schlagworte:
VolltextElektronisch E-Book -
11
Gamification und Serious Games Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
Veröffentlicht 2017Schlagworte:
VolltextElektronisch E-Book -
12
Gamification in der Hochschullehre Ein praktischer Leitfaden für Dozent*innen
Veröffentlicht 2024DE-B1533
DE-522
DE-B768
DE-634
DE-526
DE-1052
DE-1043
DE-1102
DE-1046
DE-858
DE-1028
DE-Aug4
DE-1050
DE-573
DE-M347
DE-92
DE-1051
DE-898
DE-859
DE-860
DE-1049
DE-861
DE-863
DE-862
DE-523
DE-2070s
DE-91
DE-473
DE-19
DE-703
DE-20
DE-706
DE-824
DE-29
DE-739
URL des Erstveröffentlichers
Elektronisch E-Book -
13
Trends on educational gamification challenges and learning opportunities
Veröffentlicht 2022Schlagworte: “… Gamification (DE-588)1082245879 gnd …”
kostenfrei
kostenfrei
Elektronisch E-Book -
14
-
15
Gamification Design for Educational Contexts Theoretical and Practical Contributions
Veröffentlicht 2023DE-522
DE-634
DE-858
DE-Aug4
DE-1050
DE-573
DE-M347
DE-92
DE-898
DE-859
DE-860
DE-1049
DE-861
DE-863
DE-862
DE-523
DE-384
DE-473
DE-19
DE-355
DE-703
DE-20
DE-706
DE-824
DE-29
DE-739
URL des Erstveröffentlichers
Elektronisch E-Book -
16
Gamification for innovators and entrepreneurs using games to drive innovation and facilitate learning
Veröffentlicht 2022Schlagworte: kostenfrei
kostenfrei
Inhaltsverzeichnis
Elektronisch E-Book -
17
Gamification of Electronic Negotiation Training
Veröffentlicht 2022Schlagworte:
VolltextAbschlussarbeit Elektronisch E-Book -
18
Gamification in education and business
Veröffentlicht 2015DE-523
DE-20
DE-29
Volltext
Inhaltsverzeichnis
Abstract
Elektronisch E-Book -
19
The effects of framing in gamification a study of failure
Veröffentlicht 2016Schlagworte: DE-92
DE-863
DE-862
DE-473
DE-703
DE-20
DE-824
URL des Erstveröffentlichers
Inhaltsverzeichnis
Abschlussarbeit Elektronisch E-Book -
20