Game AI pro 360 Guide to architecture

"Cutting-edge game AI architecture primarily from game developers of shipped commercial games. The book acts as a toolbox of techniques that can be applied to many common and not-so-common situations"--

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Rabin, Steve (HerausgeberIn)
Format: Buch
Sprache:English
Veröffentlicht: Boca Raton ; London ; New York CRC Press [2020]
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