Introduction to computer graphics with OpenGL ES
Unity dominates the game engine industry and has become the engine of choice for game companies. This book achieves a balance between theory and practice by presenting the fundamentals of game graphics and showing how they are implemented into Unity. Theoretical or mathematical detail around real-ti...
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | English |
Veröffentlicht: |
Boca Raton, London, New York
CRC Press / Taylor & Francis Group
2018
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Schriftenreihe: | Computer science & engineering
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Schlagworte: | |
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