Programmieren lernen mit Python [Einstieg in die Programmierung ; behandelt Python 3.4.0]
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Veröffentlicht: |
Beijing [u.a.]
O'Reilly
2014
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adam_text | INHALT
VORWORT XIII
1 PROGRAMME ENTWICKELN 1
DIE PROGRAMMIERSPRACHE PYTHON 1
WAS IST EIN PROGRAMM? 3
WAS IST DEBUGGING? 4
SYNTAXFEHLER 4
LAUFZEITFEHLER 4
SEMANTISCHE FEHLER 5
EXPERIMENTELLES DEBUGGING 5
FORMALE UND NATUERLICHE SPRACHEN 6
DAS ERSTE PROGRAMM 8
DEBUGGING 8
GLOSSAR 9
UEBUNGEN 11
2 VARIABLEN, AUSDRUECKE UND ANWEISUNGEN 13
WERTE UND TYPEN 13
VARIABLEN 14
VARIABLENNAMEN UND SCHLUESSELWOERTER 15
OPERATOREN UND OPERANDEN 16
AUSDRUECKE UND ANWEISUNGEN 17
INTERAKTIVER MODUS UND SKRIPTMODUS 17
RANGFOLGE VON OPERATOREN 18
STRING-OPERATIONEN 19
KOMMENTARE 20
DEBUGGING 20
I V
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GLOSSAR 21
UEBUNGEN 23
3 FUNKTIONEN 25
FUNKTIONSAUFRUFE 25
FUNKTIONEN ZUR TYPKONVERTIERUNG 25
MATHEMATISCHE FUNKTIONEN 26
KOMPOSITION 27
NEUE FUNKTIONEN ERSTELLEN - 27
DEFINITION UND VERWENDUNG 29
PROGRAMMABLAUF 30
PARAMETER UND ARGUMENTE 30
VARIABLEN UND PARAMETER SIND LOKAL 31
STAPELDIAGRAMME 32
FUNKTIONEN MIT UND OHNE RUECKGABEWERT 33
WARUM FUNKTIONEN? 34
IMPORT MIT FROM 34
DEBUGGING 35
GLOSSAR 36
UEBUNGEN 37
4 FALLSTUDIE: GESTALTUNG VON SCHNITTSTELLEN 41
TURTLEWORLD 41
EINFACHE WIEDERHOLUNG 42
UEBUNGEN 43
DATENKAPSELUNG 44
GENERALISIERUNG 45
GESTALTUNG VON SCHNITTSTELLEN 46
REFACTORING 47
ENTWICKLUNGSPLAN 48
DOCSTRING 48
DEBUGGING 49
GLOSSAR 50
UEBUNGEN 50
5 BEDINGUNGEN UND REKURSION 53
MODULOS-OPERATOR 53
BOOLESCHE AUSDRUECKE 53
LOGISCHE OPERATOREN 54
VI | INHALT
BEDINGTE AUSFUEHRUNG 54
ALTERNATIVER PROGRAMMABLAUF 55
VERKETTETE BEDINGUNGEN 55
VERSCHACHTELTE BEDINGUNGEN 56
REKURSION 57
STAPELDIAGRAMME FUER REKURSIVE FUNKTIONEN . 58
ENDLOSE REKURSION 59
TASTATUREINGABEN 59
DEBUGGING 60
GLOSSAR 61
UEBUNGEN 62
6 FUNKTIONEN MIT RUECKGABEWERT 65
RUECKGABEWERTE 65
INKREMENTELLE ENTWICKLUNG 66
FUNKTIONSKOMPOSITION 69
BOOLESCHE FUNKTIONEN 69
MEHR REKURSION 70
VERTRAUENSVORSCHUSS 72
NOCH EIN BEISPIEL 73
TYPPRUEFUNG 73
DEBUGGING 74
GLOSSAR 76
UEBUNGEN 76
7 ITERATION 79
MEHRFACHE ZUWEISUNGEN 79
VARIABLEN AKTUALISIEREN 80
DIE WHILE-ANWEISUNG 80
BREAK 82
QUADRATWURZELN 83
ALGORITHMEN 84
DEBUGGING 85
GLOSSAR 86
UEBUNGEN 86
8 STRINGS 89
EIN STRING IST EINE FOLGE 89
LEN 90
INHALT | VII
TRAVERSIERUNG MIT EINER SCHLEIFE 90
STRING-TEILE 91
STRINGS SIND UNVERAENDERBAR 92
SUCHEN . 93
SCHLEIFEN UND ZAEHLER 93
STRING-METHODEN 94
DER IN-OPERATOR 95
STRING-VERGLEICH 96
UNICODE 96
DEBUGGING 99
GLOSSAR 101
UEBUNGEN 102
9 FALLSTUDIE: WORTSPIELE 105
WORTLISTEN EINLESEN 105
UEBUNGEN 106
SUCHEN 107
SCHLEIFEN MIT INDIZES 108
DEBUGGING 110
~ GLOSSAR 111
UEBUNGEN 111
10 LISTEN 113
EINE LISTE IST EINE SEQUENZ 113
LISTEN KOENNEN GEAENDERT WERDEN 114
LISTEN DURCHLAUFEN 115
OPERATIONEN MIT LISTEN 116
LISTEN-SLICES 116
METHODEN FUER LISTEN 117
MAP, FILTER UND REDUKTION 117
LISTEN-ABSTRAKTIONEN 119
ELEMENTE LOESCHEN 120
LISTEN UND STRINGS 121
OBJEKTE UND WERTE 122
ALIASING 123
LISTEN ALS ARGUMENT 124
MENGEN 125
DEBUGGING 127
VIII | INHALT
GLOSSAR 128
UEBUNGEN 129
11 DICTIONARIES 133
DICTIONARY ALS MENGE VON ZAEHLERN 135
SCHLEIFEN UND DICTIONARIES 136
INVERSE SUCHE 137
DICTIONARIES UND LISTEN 138
DICTIONARY-ABSTRAKTIONEN 140
MEMOS 141
GLOBALE VARIABLEN 142
LONG INTEGER 144
DEBUGGING 144
GLOSSAR 145
UEBUNGEN 147
12 TUPEL 149
TUPEL SIND UNVERAENDERBAR 149
TUPEL-ZUWEISUNG 150
TUPEL ALS RUECKGABEWERTE 151
ARGUMENT-TUPEL MIT VARIABLER LAENGE 151
LISTEN UND TUPEL 152
DICTIONARIES UND TUPEL 153
TUPEL VERGLEICHEN 155
SEQUENZEN MIT SEQUENZEN 157
DEBUGGING 157
GLOSSAR 158
UEBUNGEN 159
13 FALLSTUDIE: DIE WAHL
DER RICHTIGEN DATENSTRUKTUR 161
HAEUFIGKEITSANALYSE FUER WOERTER 161
ZUFALLSZAHLEN 162
WORTHISTOGRAMM 163
DIE HAEUFIGSTEN WOERTER 164
OPTIONALE PARAMETER 165
DICTIONARY-SUBTRAKTION 166
ZUFALLSWOERTER 167
MARKOV-ANALYSE 167
DATENSTRUKTUREN 169
INHALT | IX
DEBUGGING 171
GLOSSAR 172
UEBUNGEN 172
14 DATEIEN 175
PERSISTENZ 175
LESEN UND SCHREIBEN 175
FORMATOPERATOR 176
FORMAT-METHODE 177
DATEINAMEN UND PFADE 178
AUSNAHMEN ABFANGEN 179
DATENBANKEN 180
PICKLING 181
PIPES 182
MODULE SCHREIBEN 184
DEBUGGING 185
GLOSSAR 186
UEBUNGEN 187
15 KLASSEN
UND OBJEKTE 189
BENUTZERDEFINIERTE TYPEN 189
ATTRIBUTE 190
RECHTECKE 191
INSTANZEN ALS RUECKGABEWERTE 192
OBJEKTE SIND VERAENDERBAR 193
KOPIEREN 194
DEBUGGING 195
GLOSSAR 196
UEBUNGEN 196
16 KLASSEN
UND FUNKTIONEN 199
ZEIT 199
REINE FUNKTIONEN 200
MODIFIZIERENDE FUNKTIONEN 201
PROTOTYPING KONTRA PLANUNG 202
DEBUGGING 204
GLOSSAR 205
UEBUNGEN 205
X | INHALT
17 KLASSEN
UND METHODEN 207
OBJEKTORIENTIERTE PROGRAMMIERUNG 207
OBJEKTE AUSGEBEN 208
NOCH EIN BEISPIEL 209
EIN KOMPLIZIERTERES BEISPIEL 210
INIT-METHODE 211
METHODE STR 211
OPERATOR-UEBERLADUNG 212
DYNAMISCHE BINDUNG 213
POLYMORPHISMUS 214
DEBUGGING 215
SCHNITTSTELLE UND IMPLEMENTIERUNG 216
GLOSSAR 217
UEBUNGEN 217
18 VERERBUNG 221
KARTEN-OBJEKTE 221
KLASSENATTRIBUTE 222
KARTEN VERGLEICHEN 224
STAPEL 225
KARTENSTAPEL AUSGEBEN 225
HINZUFUEGEN, ENTFERNEN, MISCHEN UND SORTIEREN 226
VERERBUNG 227
KLASSENDIAGRAMME 229
DEBUGGING 230
DATENKAPSELUNG 231
GLOSSAR 232
UEBUNGEN 233
19 FALLSTUDIE: TKLNTER 237
GUI 237
BUTTONS UND CALLBACKS 238
CANVAS-WIDGETS 239
KOORDINATENSEQUENZEN 240
WEITERE WIDGETS 241
WIDGETS PACKEN 242
MENUES UND CALLABLES 245
BINDUNG 246
DEBUGGING 248
INHALT | XI
GLOSSAR 249
UEBUNGEN 250
SYNTAXFEHLER 253
LAUFZEITFEHLER 255
SEMANTISCHE FEHLER 259
WACHSTUMSORDNUNG 264
ANALYSE GRUNDLEGENDER PYTHON-OPERATIONEN 266
ANALYSE VON SUCHALGORITHMEN 268
HASHTABELLEN 269
ZUSTANDSDIAGRAMM 276
STAPELDIAGRAMM 277
OBJEKTDIAGRAMME 278
FUNKTIONS- UND KLASSENOBJEKTE 280
KLASSENDIAGRAMME 281
ANHANG A: DEBUGGING 253
ANHANG B: ALGORITHMENANALYSE 263
ANHANG C: LUMPY 275
INDEX 285
XII | INHALT
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