Leben in der e-Society Computerintelligenz für den Alltag

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1. Verfasser: Eberspächer, Jörg (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:German
Veröffentlicht: Berlin, Heidelberg Springer Berlin Heidelberg 2002
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505 0 |a Inhalt/Contents -- 1 Begrüßung und Einführung -- 2 Politik gestalten in der e-Society -- 3 Digital Life -- 4 Ubiquitous Computing ¡ªVision und technische Grundlagen -- 5 Technology Megatrends Driving the Future of e-Society -- 6 Anwendungsfelder im Alltag Privates Gesundheitsmanagement ¡ª Intelligente Gesundheits-und Wellness Services -- 7 Leben im intelligenten Heim -- 8 Wenn das Hemd mehr weiß als ich: Szenarien für intelligente Kleidung -- 9 Das vernetzte Automobil -- 10 Mobile Anwendungen Mobile Family Services: The Power of Location -- 11 Mobile Digital Keys ¡ª Concepts and Applications -- 12 Technolgie und Gesellschaft: Evolutionäre Perspektiven -- 13 ?AVom Couch Potato‘ zum Edutainment Individuum -- 14 E-communities: Soziale Identifikation mit virtuellen Gemeinschaften -- 15 Silbermedia — fit für die e-society. Ein Bildungs-und Kommunikationsangebot für ältere Menschen -- 16 Identity + Internet = Virtual Identity? -- 17 In der e-Society wird Arbeit neu definiert -- 18 Abschlußdiskussion Ubiquitous Computing: Wieviel gesellschaftlichen Nutzen bringt technischer Fortschritt? 
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spellingShingle Eberspächer, Jörg
Leben in der e-Society Computerintelligenz für den Alltag
Inhalt/Contents -- 1 Begrüßung und Einführung -- 2 Politik gestalten in der e-Society -- 3 Digital Life -- 4 Ubiquitous Computing ¡ªVision und technische Grundlagen -- 5 Technology Megatrends Driving the Future of e-Society -- 6 Anwendungsfelder im Alltag Privates Gesundheitsmanagement ¡ª Intelligente Gesundheits-und Wellness Services -- 7 Leben im intelligenten Heim -- 8 Wenn das Hemd mehr weiß als ich: Szenarien für intelligente Kleidung -- 9 Das vernetzte Automobil -- 10 Mobile Anwendungen Mobile Family Services: The Power of Location -- 11 Mobile Digital Keys ¡ª Concepts and Applications -- 12 Technolgie und Gesellschaft: Evolutionäre Perspektiven -- 13 ?AVom Couch Potato‘ zum Edutainment Individuum -- 14 E-communities: Soziale Identifikation mit virtuellen Gemeinschaften -- 15 Silbermedia — fit für die e-society. Ein Bildungs-und Kommunikationsangebot für ältere Menschen -- 16 Identity + Internet = Virtual Identity? -- 17 In der e-Society wird Arbeit neu definiert -- 18 Abschlußdiskussion Ubiquitous Computing: Wieviel gesellschaftlichen Nutzen bringt technischer Fortschritt?
Economics
Management information systems
Economics/Management Science
Business Information Systems
Information Systems Applications (incl. Internet)
Management
Wirtschaft
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Technischer Fortschritt (DE-588)4059252-2 gnd
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Konferenzschrift 2001 München
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