"It's all in the game" Computerspiele zwischen Spiel und Erzählung
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Veröffentlicht: |
Marburg
Schüren
2009
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Benjamin Beil, Sascha Simons, Jürgen Sorg und Jochen Venus
it s ail
in
the game!
..........................................................................................7 ZZ
Jochen Venus —|
Homecoming.
Zur Simulation mentaler Karten in
СТА
San Andreas.............13
Ţ*
m
Andreas Rauscher ,-v
Exite
on Mean
Street.
-w
Popkulturelles
genre cruising in
der Grond
Theft
Aírto-Reihe
.........................25
-γ
Erik Fischer
und Bettina Schlüter m
The music of
Liberty City.
Zur Konvergenz realer und virtueller Musikkulturen..................................39
Rune Klevjer
The Way of the Gun. Die
Ästhetik des singleplayer
first person shooters
.......53
Benjamin Beil
„You are Nothing but my Puppet!
Die unreliable prosthesis
als
narrative
Strategie des Computerspiels............73
Jürgen Sorg
Gemischtes Doppel.
Zur Psychologie narrativer Formen in digitalen Spielen...............................91
Thomas Klein
Verfoigungsiagd und Suche in
Fum
und Computerspiel.
Zur IntermediaKtät der Standardsituationen...............................................109
Felix Raczkowski
Oie
Dramaturgie virtueller Kriege.
Narration
in Strategiespielen...............121
Sascha Simons
„Become
a
Backchannel
kon!
Ludisdte
fesripienten-Aktivierurç
......................135
NAVIGATIONEN
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Ггј
Fokus Medienumbrüche
Hermann Kappelhoff
.__ Kriegerische Mobilisierung: Die mediale Organisation des Gemeinsinns.
Frank Capras
Prelude to
war und
Leni
Riefenstahk Tag der Freiheit.............
1
5
1
Ζ
AUTORINNEN UND AUTOREN.....................................................................167
h-
NAVIGATIONEN
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