"It's all in the game" Computerspiele zwischen Spiel und Erzählung

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Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Beil, Benjamin 1980- (HerausgeberIn)
Format: Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: Marburg Schüren 2009
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adam_text -j INHALT ^ > r™ Benjamin Beil, Sascha Simons, Jürgen Sorg und Jochen Venus it s ail in the game! ..........................................................................................7 ZZ Jochen Venus —| Homecoming. Zur Simulation mentaler Karten in СТА San Andreas.............13 Ţ* m Andreas Rauscher ,-v Exite on Mean Street. -w Popkulturelles genre cruising in der Grond Theft Aírto-Reihe .........................25 -γ Erik Fischer und Bettina Schlüter m The music of Liberty City. Zur Konvergenz realer und virtueller Musikkulturen..................................39 Rune Klevjer The Way of the Gun. Die Ästhetik des singleplayer first person shooters .......53 Benjamin Beil „You are Nothing but my Puppet! Die unreliable prosthesis als narrative Strategie des Computerspiels............73 Jürgen Sorg Gemischtes Doppel. Zur Psychologie narrativer Formen in digitalen Spielen...............................91 Thomas Klein Verfoigungsiagd und Suche in Fum und Computerspiel. Zur IntermediaKtät der Standardsituationen...............................................109 Felix Raczkowski Oie Dramaturgie virtueller Kriege. Narration in Strategiespielen...............121 Sascha Simons „Become a Backchannel kon! Ludisdte fesripienten-Aktivierurç ......................135 NAVIGATIONEN ш Σ Ггј Fokus Medienumbrüche Hermann Kappelhoff .__ Kriegerische Mobilisierung: Die mediale Organisation des Gemeinsinns. Frank Capras Prelude to war und Leni Riefenstahk Tag der Freiheit............. 1 5 1 Ζ AUTORINNEN UND AUTOREN.....................................................................167 h- NAVIGATIONEN
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