Adaptive Algorithm for Accelerating Direct Isosurface Rendering on GPU

Direct isosurface volume rendering is the most prominent modern method for medical data visualization. It is based on finding intersection points between the rays corresponding to pixels on the screen and isosurface. This article describes a two-pass algorithm for accelerating the method on the grap...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:电子科技学刊 2018, Vol.16 (3), p.222-231
Hauptverfasser: Sergey Belyaev, Pavel Smirnov, Vladislav Shubnikov, Natalia Smirnova
Format: Artikel
Sprache:eng
Online-Zugang:Volltext
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