Adaptive Algorithm for Accelerating Direct Isosurface Rendering on GPU
Direct isosurface volume rendering is the most prominent modern method for medical data visualization. It is based on finding intersection points between the rays corresponding to pixels on the screen and isosurface. This article describes a two-pass algorithm for accelerating the method on the grap...
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Veröffentlicht in: | 电子科技学刊 2018, Vol.16 (3), p.222-231 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Online-Zugang: | Volltext |
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