手机网络游戏受众因素的实证研究

随着4G时代的到来,智能手机的不断发展,网络游戏已经不仅仅局限于电脑端了,现如今网络游戏已经逐渐向移动端发展.网络游戏作为新型文化娱乐方式在中国市场如火如荼地发展起来,现如今越来越多的手机网络游戏被开发出来,越来越多的人在闲暇之余也开始玩网络游戏,因此对于手机网络游戏的受众因素研究显得尤为重要.本文通过文献研究对学者们以往研究的回顾,结合从前的实证资料,从各位手游参与者的角度出发,研究我国手机网络游戏受众模型,并通过调查问卷设计及问卷回收,通过因子分析,进行模型的有效验证.最后根据模型的结构化分析给网游开发者及推广者提供有效建议....

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:海峡科技与产业 2017 (5), p.90-93
1. Verfasser: 方婧 吴敏
Format: Artikel
Sprache:chi
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Online-Zugang:Volltext
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Beschreibung
Zusammenfassung:随着4G时代的到来,智能手机的不断发展,网络游戏已经不仅仅局限于电脑端了,现如今网络游戏已经逐渐向移动端发展.网络游戏作为新型文化娱乐方式在中国市场如火如荼地发展起来,现如今越来越多的手机网络游戏被开发出来,越来越多的人在闲暇之余也开始玩网络游戏,因此对于手机网络游戏的受众因素研究显得尤为重要.本文通过文献研究对学者们以往研究的回顾,结合从前的实证资料,从各位手游参与者的角度出发,研究我国手机网络游戏受众模型,并通过调查问卷设计及问卷回收,通过因子分析,进行模型的有效验证.最后根据模型的结构化分析给网游开发者及推广者提供有效建议.
ISSN:1006-3013